Gildenkaserne




No Rules No Limits

Gildenkaserne

Beitragvon harrrgggrrrhhhhh » Fr 10. Apr 2015, 19:55

Folgende Truppen sollten in der Gildenkaserne vorhanden sein:

200 Skelette
200 Trolle
200 Zauberer
200 Teufler
200 Totenbeschwörer
200 Geister
200 Vampire
800 Jungfrauen (können nie zuviele sein)

insgesamt passen 2900 an Truppen rein.

Wenn zuviele Truppen in der Kaserne stehen können die verschrottet werden (nicht jedoch Jungfrauen verschrotten)
Das geht so: Die Truppen rausholen, und dann eine Kampagne spielen (einfach eine alte Kampagne wiederholen, falls alle schon durchgespielt sind)

Aktuell sollen wegen Gildenupgrade gespendet werden:

Geister

und natürlich

Jungfrauen
Jungfrauen
Jungfrauen

und

Jungfrauen
Zuletzt geändert von harrrgggrrrhhhhh am So 26. Jul 2015, 09:35, insgesamt 4-mal geändert.
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von Anzeige » Fr 10. Apr 2015, 19:55

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Re: Gildenkaserne

Beitragvon harrrgggrrrhhhhh » Sa 25. Apr 2015, 20:36

Weil die Frage aufkam:
Pro Tag sollten 10 Ergebene in die Kaserne gestellt werden
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Re: Gildenkaserne

Beitragvon Keller » Di 26. Mai 2015, 09:12

Aus meiner Sicht könnten mehr als 100 Vampire in die Kaserne; ich stiefel damit ganz gerne los. Wenn erstmal zwei Level-4-Vampire am Herzen saugen, hält das keine 10 Sekunden...

Ich denke, wir sollten in der Vorgabe auch den vollen Rahmen ausschöpfen (bislang sind nur 2400/2700 Plätzen verplant). Bei kompletter Vorgabe können man auch genauer sagen, was abzubauen ist.
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Re: Gildenkaserne

Beitragvon harrrgggrrrhhhhh » Di 26. Mai 2015, 19:23

ich hab mal auf 200 vampire erhöht. die 2700 sind noch nicht ausgenutzt. es sollen ja als minimum soviel drinnstehen, da macht etwas luft nix
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Re: Gildenkaserne

Beitragvon Keller » Di 9. Jun 2015, 09:38

Mittlerweile ist die Kapazität bei 2900. Ich würde mal vermuten, dass das mit jedem Gildenlevel noch schrittweise um 100 steigt...
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